Multimedialne Pracownie Przedmiotowe Biologia (kl. 5-8)
Multimedialne Pracownie Przedmiotowe Biologia (kl. 5-8)
Multimedialne Pracownie Przedmiotowe Biologia (kl. 5-8)
Szukasz sprawdzonego merytorycznie, zgodnego z podstawą programową interaktywnego materiału do nauki biologii przy użyciu tablicy lub monitora interaktywnego? Do nauki zdalnej przy użyciu tabletu, smartfona lub komputera? Multimedialne Pracownie Przedmiotowe BIOLOGIA dla klas 5-8 szkoły podstawowej to zasoby zgodne z podstawą programową, wypełnione zróżnicowanymi ćwiczeniami, symulacjami, filmami oraz grami edukacyjnymi. Każde z 14 zagadnień opracowano w formie trzech typów lekcji: „Powtórz wiedzę”, „Sprawdź się” i „Czas na test”.
- Dla kogo: nauczyciele biologii w szkole podstawowej (kl. 5-8)
- Z czego się składa: 14 zagadnień, 42 lekcje (po 14 lekcji „Powtórz wiedzę”, „Czas na test” i „Sprawdź się”), 787 ekranów, 531 zadań, 16 filmów, 1 symulacja, 71 interaktywnych obiektów (pokaz slajdów, interaktywne ilustracje)
- Licencja: bezterminowa dla 3 nauczycieli, wersja online i offline (3 stanowiska online + 6 offline)
Zawartość programu MPP Biologia
- 14 zagadnień
- 42 lekcje (po 14 lekcji „Powtórz wiedzę”, „Czas na test” i „Sprawdź się”)
- 787 ekranów, 531 zadań, 16 filmów, 1 symulacja, 71 interaktywnych obiektów (pokaz slajdów, interaktywne ilustracje)
- 14 gier dydaktycznych
- 3 plansze interaktywne
- zestaw plansz wraz z przewodnikiem do aktywizacji klasy przy tablicy interaktywnej
Zagadnienia opracowane w MPP BIOLOGIA 5-8:
- Biologia jako nauka
- Ekologia i ochrona środowiska
- Budowa i funkcjonowanie komórki
- Chemizm życia
- Ewolucja życia
- Funkcjonowanie organizmów
- Królestwo roślin
- Królestwo zwierząt. Bezkręgowce
- Królestwo zwierząt. Kręgowce
- Organizm człowieka. Część 1
- Organizm człowieka. Część 2
- Genetyka
- Bakterie i wirusy
- Stan zdrowia i choroby
Tak wyglądają lekcje w programie




Co wyróżnia Multimedialne Pracownie Przedmiotowe?
- Zasoby zgodne z podstawą programową: średnio każdy zestaw MPP pokrywa się w 80-85% z podstawą programową dla szkół podstawowych, stanowi więc doskonałą podstawę lub uzupełnienie zajęć
- Multimedia, czyli atrakcyjna forma zajęć: zasoby wypełnione są zróżnicowanymi ćwiczeniami, symulacjami, filmami oraz grami edukacyjnymi, a także ekranami do pracy grupowej
- Oszczędność czasu nauczyciela: każdy z zestawów MPP to 600-1500 gotowych ekranów multimedialnych wypełnionych ćwiczeniami i teorią przedstawioną z wykorzystaniem interaktywnych zasobów
- Jeden produkt, trzy rodzaje lekcji: wszystkie zasoby podzielono na lekcje „Powtórz wiedzę”, „Sprawdź się” i „Czas na test”, które stopniują treści teoretyczne względem ćwiczeń sprawdzających wiedzę
- Na każdym urządzeniu, online i offline: zasoby w HTML5 działają w przeglądarce na tablicy lub monitorze interaktywnym, komputerze, laptopie, tablecie i smartfonie; dzięki dedykowanej aplikacji można je wcześniej pobrać i pracować bez dostępu do Internetu
Trzy rodzaje lekcji w każdym zagadnieniu
- Powtórz wiedzę: materiał do wykorzystania na tablicy interaktywnej w celu powtórzenia lub zdobycia wiadomości z danego tematu, zawiera przede wszystkim teorię, liczne multimedia i małą liczbę ćwiczeń
- Sprawdź się: ten typ lekcji umożliwia powtórzenie materiału i sprawdzenie wiedzy. Program „podpowiada”, gdzie szukać właściwych odpowiedzi w zależności od tych, których udzielają użytkownicy
- Czas na test: zero teorii, sama praktyka. Świetny pomysł na sprawdzanie wiedzy uczniów
Zawartość pudełka i licencja
Każdy zestaw MPP zawiera 3 bezterminowe licencje dla nauczycieli (3 użytkowników może korzystać z niego jednocześnie). Program dostarczany jest w pudełku wraz z uzupełniającymi pomocami:
- drukowany poradnik metodyczny
- drukowany poradnik ze szkoleniem z zakresu wytwarzania interaktywnych pomocy dydaktycznych na portalu ekreda.pl
- szczegółowy drukowany poradnik dla użytkowników platformy edukacyjnej dzwonek.pl
- wskaźnik laserowy
Zasoby dostępne są online na platformie edukacyjnej dzwonek.pl (wymagany dostęp do Internetu). Alternatywnie można pracować offline po pobraniu bezpłatnej aplikacji mLibro i zasobów MPP na dysk, maksymalnie na 6 komputerach lub tabletach. Dokładne instrukcje dostarczane są wraz z produktem.
Jak uczyć (się) z Multimedialnymi Pracowniami Przedmiotowymi?
- pracować grupowo z całą klasą przy użyciu monitora lub tablicy interaktywnej, wykorzystując bogate zasoby interaktywne (wystarczy licencja nauczycielska)
- zastosować naukę metodą odwróconej klasy: udostępniać każdemu uczniowi lekcje typu „Sprawdź się” (wymagana licencja uczniowska), a po analizie wyników prowadzić wspólne zajęcia w klasie
- przeprowadzać z uczniami testy sprawdzające zdobytą przez nich wiedzę przy użyciu komputerów, tabletów lub smartfonów z dostępem do Internetu (wymagana licencja uczniowska)
- zlecać uczniom prace domowe i otrzymywać raporty na temat ich postępów (wymagana licencja uczniowska)
Razem na tablicy!
Jednym z ważniejszych elementów MPP są „Tablice wiedzy”, gry edukacyjne oraz metody aktywizujące uczniów do wspólnej pracy, które funkcjonują pod nazwą „Razem na tablicy!”. To pomysły na aktywizację uczniów i rozwój kluczowych umiejętności pracy w grupie: burze mózgów, analizy, sondaże, rozpisywanie procesów badawczych, a wszystko przy pomocy nowoczesnych technologii. Metody podzielono według 4 kryteriów:
- dyskusyjne: debata „za i przeciw”, 3 wersje interaktywnych sondaży
- grupowego podejmowania decyzji: analiza SWOT, piramida priorytetów, poker kryterialny
- grupowego rozwiązywania problemów: rybi szkielet, metaplan, dywanik pomysłów
- uczenia się: mówiąca ściana, mapa skojarzeń, gwiazda pytań
Licencje uczniowskie
Aby poza nauczycielami uczniowie mogli także pracować z zasobami MPP indywidualnie w szkole lub w domu (np. wykonując zlecone przez nauczyciela prace domowe), konieczny jest zakup dodatkowych licencji uczniowskich: MPP Biologia, licencja uczniowska dla 10 uczniów. Licencja uczniowska jest produktem uzupełniającym i wymaga posiadania przez szkołę programu MPP danego przedmiotu w wersji nauczycielskiej.
Wersje demonstracyjne
Producent: Learnetic SA, Gdańsk.